Obsidian se muda a la casa de Bethesda y sigue cocinando Fallout: la sopa sigue en el fuego
Matt Booty confirmó que el estudio pasó a depender operativamente de Bethesda Softworks. El proyecto ambientado en el yermo postapocalíptico sigue adelante, aunque nadie sabe si será la quinta parte o un. Mientras tanto, en Xbox hay reorganización para todos los gustos.
Aplausos para el departamento de marketing de Xbox, que presentó una mudanza de estudios como si fuera el evento gamer del año. Pero bueno, cuando la realidad manda, se informa. Y la realidad dice que Obsidian Entertainment, los autores de aquel New Vegas que muchos todavía lloran en los foros, pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks. Nada de fusión, nada de pérdida de identidad: una especie de convivencia formal, parecida a la que ya mantienen Bethesda e id Software.
¿Y el Fallout? Sigue ahí, aunque sin nombre propio
La confirmación la soltó Matt Booty, el mandamás de contenidos de Xbox, con esa prudencia que suele tener cuando no quiere comprometerse demasiado. El proyecto ambientado en el yermo sigue en desarrollo, pero ni siquiera se animaron a decir si se trata de Fallout 5, un spinoff o una entrega derivada con otro nombre. Para los fans de la saga, la noticia es ambigua: saben que hay algo, pero no qué. Algo así como recibir un regalo envuelto y no poder abrirlo.
Lo concreto, según el material, es que la continuidad del trabajo fue ratificada en el marco de una reorganización más amplia de los estudios de Microsoft. También se mencionó que hay varios desarrollos vinculados con la franquicia en marcha, sin precisar cuántos ni en qué estados. Es decir: paciencia.
- Obsidian pasa a depender operativamente de Bethesda Softworks, sin perder su identidad como estudio.
- El proyecto de Fallout del estudio sigue en desarrollo, sin definir si será la quinta entrega o un derivado.
- Matt Booty, de Xbox y de Microsoft, presentó el cambio como una coordinación de recursos para las sagas principales.
- El esquema se comparó con la relación entre Bethesda e id Software.
- Obsidian también trabaja en otros proyectos y recientemente canceló la secuela de Avowed para concentrarse en Fallout.
Una reorganización con varias víctimas colaterales
Porque no todo es Obsidian en esta historia. Los movimientos anunciado por Xbox alcanzan a otras franquicias: el próximo Halo quedó en manos de Activision, las dos divisiones de Forza se fusionaron y, sobre el final, se deslizó la posibilidad de que Ninja Theory, los creadores de Hellblade, termine cerrando sus puertas. Eso último fue mencionado como una posibilidad, no como una decisión tomada. Pero el dato está sobre la mesa y a los fans de Senua se les habrá helado la sangre.
Para los que miran de reojo la movida, la lectura es bastante clara: Microsoft está acomodando sus estudios como quien ordena el placard después de años de acumular cosas. Obsidian queda bajo el paraguas operativo de Bethesda, con la promesa de mantener su sello y sus antecedentes (ahí están The Outer Worlds y Pillars of Eternity como carta de presentación). El futuro dirá si esa convivencia da los frutos esperados. Mientras tanto, en algún escritorio de Irvine, California, alguien sigue trabajando en un Fallout que todavía no tiene título oficial.
Vale la entrada: la confirmación de que el proyecto sigue vivo es una buena noticia para los fans de la saga, aunque la falta de precisiones sobre su naturaleza deje un gusto a poco. Vale la mitad: el anuncio llega envuelto en una reorganización corporativa que incluye posibles cierres de estudios, lo que convierte la alegría en una noticia con asterisco. No vale: quedarse con la intriga sin respuestas concretas después de tanto tiempo de espera.
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