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Travis Knight se planta contra la inteligencia artificial: el stop motion, dice, es lo único que todavía tiene alma

El director de "Wildwood" defiende el oficio cuadro por cuadro y carga contra la IA en la previa del estreno más ambicioso de Laika. Una pulseada entre dos maneras de entender el cine animado.

Por Lorena RoblesCultura y espectáculos · 11 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Hay cierta ironía fina en que el director de una película que se estrena el 23 de octubre haya decidido gastar su último round de promoción en despacharse contra la inteligencia artificial. Uno imagina al pobre entrevistador preguntando por la música, por el elenco, por los 140 minutos de metraje, y a Travis Knight yendo directo a la yugular: la IA no tiene humanidad, punto. Pero bueno, así es este señor: cuando le dan un micrófono, lo usa para dar batalla cultural. Y en tiempos donde cualquier estudio parece dispuesto a reemplazar dibujantes por un prompt, el gesto tiene su mérito.

Vale aclarar quién es el que habla, porque no es uno que se la pasa llorando contra la tecnología desde un sótano. Knight tiene 52 años, debutó como director con "Kubo y las dos cuerdas mágicas", se llevó una nominación al Oscar y después se mandó "Bumblebee" y la próxima "He-Man" en acción real. O sea: maneja el cine grande, el presupuesto grande, la maquinaria grande. Pero su casa, la que lo formó, es Laika, un estudio donde la animación stop motion se hace a mano, fotograma por fotograma, con gente que se lastima los nudillos y se toma su tiempo.

El proyecto más difícil de Laika

"Wildwood" lleva años en desarrollo. El propio estudio la describe como la película más ambiciosa y más difícil que encararon. Cuarenta minutos más que un largo promedio, 140 en total, todo filmado cuadro a cuadro. Lo artesanal, acá, no es un capricho estético: es una declaración de principios en contra de la producción de chicle que la animación viene masticando hace rato.

“La IA es realmente contraria a todo lo que defendemos en Laika, porque en Laika, en el centro de todo lo que hacemos, está el artista. El stop motion hace gala abiertamente de su humanidad. Y la IA carece de humanidad. Contar historias, crear arte, consiste precisamente en imbuir de alma lo que hacés.”Travis Knight

El concepto es viejo pero no por eso deja de tener potencia: el stop motion exhibe sus costuras, muestra la mano del que armó cada escena, deja ver el tiempo invertido. La IA, en cambio, entrega el material limpio, sin marcas, sin esfuerzo visible. Para Knight, esa diferencia no es menor: define si algo es arte o no. Y ahí es donde el debate deja de ser técnico y pasa a ser filosófico, que es exactamente lo que él quiere.

  • Stop motion: arte exhibido, imperfecciones visibles, meses de trabajo por minuto de pantalla.
  • IA generativa: resultados sin rastro del proceso, sin marcas humanas, sin tiempos invertidos a la vista.
  • Knight: "Lo que defendemos en Laika es al artista en el centro de todo".
  • Estreno: 23 de octubre.
  • Duración: 140 minutos, el largo más ambicioso del estudio.

Mi veredicto, como siempre a esta altura: vale la entrada. No porque la película sea una obra maestra asegurada, sino porque en un momento donde todo parece fabricarse en serie, ver a un estudio plantar bandera por lo artesanal y hacerlo con dos horas de metraje tiene un valor que va más allá del cine. Y un reconocimiento merecido para ese ejército anónimo de modeladores, animadores y armadores de sets que durante años mueven figuritas una y otra vez para que el resto pueda decir, con razón, que todavía existe algo hecho a mano en esta industria. A esos, ni un crédito les llega al título. Pero están.

LR
Lorena RoblesCultura y espectáculos

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