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Rematch se viste de animé: la quinta temporada se alía con Blue Lock y mete fútbol 3 contra 3 con arquero robot

Sloclap lanzó la Temporada 5 del juego y la rellenó con pases gratis, cosméticos pagos y un modo donde la inteligencia artificial se queda en el arco. Estará disponible hasta el 23 de octubre de 2026.

Por Lorena RoblesCultura y espectáculos · 25 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Hay una pregunta que los organizadores de cualquier evento deberían hacerse antes de colgar un cartel a la calle: ¿de verdad queremos que la gente entre por lo que prometemos o por lo que termina encontrando adentro? En el caso de Rematch, la respuesta parece ser la segunda. El estudio Sloclap acaba de estrenar la Temporada 5 y la vedette de la convocatoria es una sociedad con el animé Blue Lock, ese delirio japonés donde los pibes juegan al fútbol como si les fuera la vida en cada pelota parada. La alianza corre desde el 24 de septiembre hasta el 23 de octubre de 2026 y llega a todas las plataformas, así que no hay excusasplatformacéntricas para quedarse afuera.

El corazón de la actualización es un modo nuevo llamado Aura Striker, una variante de tres contra tres en la que los arcos quedan defendidos por inteligencia artificial. La idea es bastante simple: los jugadores se ocupan del campo y del ataque, y el ordenador se el puesto menos glamoroso de la cancha. Como los equipos son reducidos, cada pase y cada gambeta pesan el doble, y la cosa se parece más a un picado de verano que a un partido de once.

Lo que se puede conseguir sin gastar un peso

  • Un Paquete de Bienvenida con cosméticos que se desbloquea con solo iniciar sesión.
  • Un Pase de Evento gratuito con desafíos para completar en Aura Striker, Casual y Clasificatorias.
  • Atuendos temáticos de Blue Lock como recompensa de las misiones.
  • Tarjetas de jugador inspiradas en los personajes del animé.
  • Un balón con estética de la serie y visores VR para personalizar el avatar.

Para los que están dispuestos a meter la mano en el bolsillo, la oferta paga incluye paquetes individuales y conjuntos inspirados en cuatro personajes puntuales: Yoichi Isagi, Meguru Bachira, Seishiro Nagi y Rin Itoshi. Cada pack trae aspectos para el futbolista, remates con firma propia y tarjetas de jugador vinculadas a esos nombres. Es, en criollo, merchandising con estadísticas: se paga por parecerse al protagonista favorito y, de paso, por tener un truquito extra en la cancha.

Otro punto interesante del lanzamiento es la progresión dentro de cada partido. Mientras se juega, los participantes acumulan experiencia que se traduce en mejoras temporales: un poco más de velocidad de movimiento, un poco más de potencia de disparo. Son buffs que se gastan en el mismo encuentro, así que obligan a decidir cuándo conviene apretar el acelerador y cuándo conviene guardar la pólvora. Le da al modo una capa táctica que el fútbol tradicional, con sus cambios y sus libres, envidiaría.

Para los que todavía no tienen el juego, Sloclap armó una Edición Rematch por Blue Lock que combina el título base con los contenidos del evento. Los que ya lo tienen instalado pueden comprar el Blue Lock Training Pack por separado, y además hay promociones en tiendas digitales con descuentos de hasta el 60%. Después de tanto mes compitiendo con amigos en el patio, tener un pretexto futbolero para volver a la pantalla no suena tan mal.

¿Vale la entrada? Vale la mitad, y lo digo con cariño. La colaboración está bien armada y el pase gratuito es generoso, pero el verdadero atractivo termina siendo el modo nuevo, que por fin le saca brillo a la propuesta del juego. Un aplauso, aparte, para el diseñador anónimo que decidió que los arqueros los maneje la inteligencia artificial: le ahorró a más de uno el papelón de quedar expuesto bajo los tres palos.

LR
Lorena RoblesCultura y espectáculos

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