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Miércoles, 14 de octubre de 2026
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Ocho años no es nada: Rockstar promete que la próxima espera no será tan larga

Tras casi una década sin un gran estreno, los codirectores de desarrollo del estudio adelantaron que el motor, las herramientas y el equipo quedarán intactos para acelerar los títulos que vienen. El horizonte: una posible tercera parte de Red Dead.

Por Lorena RoblesCultura y espectáculos · · hace 1 h
Ocho años no es nada: Rockstar promete que la próxima espera no será tan larga

A ver, Rockstar, ocho años. OCHO. Años. Desde Red Dead Redemption 2 hasta este Grand Theft Auto 6 que sale en noviembre pasaron casi tres mil días, y la cuenta se estira como la siesta de un gato al sol. Pero parece que a los muchachos de Nueva York les entró un ataque de culpa: ahora juran y perjuran que la próxima no va a hacer falta cronómetro ni ralladura de paciencia.

Los que hablaron fueron Phil Hooker y Aaron Garbut, codirectores de desarrollo del estudio, en declaraciones que recorrieron el mundo. El mensaje fue claro y tranquilizador para los fans: todo lo que cocinaron para GTA 6 se queda en pie.

Lo que queda en pie después del lanzamiento

"El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido", soltó Hooker, con esa mezcla de alivio y promesa que suelen tener los estudios cuando terminan un parto de nueve años. Y agregó: "Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo".

“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games

En criollo: desarmaron la casa, la rehicieron entera y ahora piensan sentarse arriba de los cimientos nuevos, no tirar todo abajo otra vez. Es la diferencia, según Hooker, entre construir hacia arriba (más alto, más caro, más lento) o hacia los lados (más contenido, más rápido, sin perder calidad).

El antecedente que miran con nostalgia

La comparación que les sirve de espejo está a la vuelta de la esquina de la historia: el salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City. El primero plantó la arquitectura 3D de la saga; el segundo llegó un año después, en 2002, montado sobre esa misma base. Si Rockstar logra replicar esa velocidad, el próximo gran juego podría caer antes de que nos demos cuenta.

Y ahora, ¿qué viene después de GTA 6?

Oficialmente, no hay nada confirmado. Extraoficialmente, todas las señales apuntan a una tercera entrega de Red Dead, la franquicia que ya acumula más de 60 millones de copias vendidas.

Mientras tanto, el foco del estudio está clavado en el lanzamiento de noviembre. Lo que los responsables técnicos dejaron en claro es simple: la próxima espera no debería ser tan larga. O por lo menos, no tanto como para que los hijos que nacieron el día del anuncio de Red Dead Redemption 2 ya tengan uso de razón.

Igual, una advertencia: cuando un estudio dice "ahora vamos más rápido", suele ser la frase que precede a otro desarrollo de cinco años. Pero bueno, mejor eso que empezar de cero otra vez, ¿no? Mientras tanto, y aunque a esta columnista todavía le tiemble la mano cada vez que cruza por un cartel en algún pueblo ficticio del Lejano Oeste, hay que reconocer algo: ocho años con esta gente se sienten como dos con cualquier otro estudio. Vale la entrada, espere lo que espere.

LR
Lorena RoblesCultura y espectáculos

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