Gears of War: E-Day abre la puerta antes que nadie: Marcus y Dom solos, con un fantasma llamado Cole
El acceso anticipado de la precuela ya está disponible para la edición deluxe y pone a los protagonistas originales de la saga en el momento más crudo de Sera, antes de que aparezcan Baird y Cole. Un repaso por la línea temporal, los personajes que sí están y los que todavía no, y la pequeña sorpresa que dejó The Coalition para los fans de siempre.
A esta altura, cuando un estudio anuncia “acceso anticipado”, uno ya se prepara para la decepción. Pero la verdad es que The Coalition hizo algo que vale la entrada: devolver a Marcus Fenix y Dominic Santiago al día más largo de Sera, el Día de la Emergencia, sin atajos ni personajes de relleno. La precuela de Gears of War, titulada E-Day, ya se puede recorrer para los que compraron la edición deluxe, y deja a los dos protagonistas históricos solos frente al horror Locust, apenas acompañados por Mags y Reyes. Nada más. Y eso, créanme, es un regalo.
Un equipo que todavía no es el Escuadrón Delta
A los que jugamos la trilogía original nos cuesta desarmar la imagen mental del grupo: Marcus, Dom, Baird y Cole, los cuatro, espalda con espalda, como si siempre hubieran estado ahí. Error. Cuando arranca E-Day, Baird y Cole todavía no existen en la vida militar de Marcus. Su incorporación al famoso escuadrón llega catorce años después del inicio de la invasión, en el primer Gears of War. Acá, en cambio, Marcus y Dom comparten trinchera con Mags y Reyes, dos compañeros que la saga más popular dejó en el camino y que esta precuela se ocupa de poner en primer plano. Es un recordatorio útil: las leyendas también empiezan con gente que no sale en las tapas.
- Marcus Fenix y Dominic Santiago encabezan la campaña en el Día de la Emergencia.
- Mags y Reyes completan el grupo en esta etapa de la historia.
- Baird y Cole todavía no forman parte del equipo: faltan 14 años para el Escuadrón Delta.
- Cole aparece igual, como jugador de thrashball, en una entrevista de TV dentro de un bar.
- Baird pierde a sus padres en el ataque inicial y se alista el mismo día del estallido.
Cole en el bar, Baird en la guerra
Lo más jugoso del material no es la acción, sino el cuidado con los tiempos. The Coalition entendió que la mejor forma de tratar a los fans no es apurar personajes, sino sembrarlos. Cole tiene su guiño: al principio de la campaña, mientras Marcus y Dom están en un bar, se escucha por televisión una entrevista con el jugador de los Hanover Cougars. Más adelante, la historia conecta una apuesta de Dom en su contra con la famosa deuda de “20 billetes” que termina de saldarse en Gears of War 3. Una línea de diálogo, apenas nada, y ya estamos sonriendo. Cole todavía no es soldado: es una figura del thrashball. La guerra lo va a empujar, como a tantos, a dejar lo que ama y agarrar un Lancaster.
Del otro lado está Baird, y su historia personal también se juega entera en el Día de la Emergencia. Sus padres mueren durante el ataque inicial de los Locust. Sobrevive, se alista ese mismo día y un mes después se cruza con Cole. Es decir, los dos futuros compañeros de Marcus y Dom ya orbitan la historia, pero todavía no se sentaron en la misma mesa. Cuando uno termina de jugar el acceso anticipado, entiende algo que la saga no siempre dijo con tanta claridad: el Escuadrón Delta no nació como una foto de equipo. Fue una sucesión de pérdidas, casualidades y lugares comunes que recién catorce años después se convirtió en leyenda.
Mientras tanto, uno se queda con la pregunta del millón, esa que cualquier fan de entre 40 y 60 años se hace mientras mira la pantalla: ¿a quién de la saga les gustaría conocer más en esta etapa previa a la fama? Porque Marcus y Dom, acá, son casi unos pibes. Y eso, para mí, vale la entrada entera.
“A esta altura, cuando un estudio anuncia acceso anticipado, uno ya se prepara para la decepción. Pero The Coalition devolvió a Marcus y Dom al día más largo de Sera sin atajos ni personajes de relleno.”Lorena Robles
