El Final Fantasy VII que necesita medio disco rígido: Revelation viene con 200 GB de paciencia
El cierre de la trilogía de FFVII Remake tiene fecha para abril de 2027 y un peso estimado que obliga a revisar el almacenamiento. Incluso la edición física exigirá descargar el resto.
El aviso hay que tomárselo con humor, porque si sos de los que todavía trata al videojuego como un bien tangible, esta noticia te va a doler un poco. La conclusión de la trilogía remake de Final Fantasy VII, bautizada Revelation, sale el 8 de abril de 2027 y, según su director, va a pedir unos 200 GB de espacio en el dispositivo donde la instales. Sí, doscientos. En una sola pieza.
El responsable de comunicarlo fue Naoki Hamaguchi, que viene encabezando el proyecto desde hace ya varias entregas. Lo dijo en una entrevista donde le preguntaron por las descargas obligatorias que acompañarán a la edición física, esa tradición moderna de venderte una caja con un disco que no alcanza para nada. Su frase fue directa: las cosas todavía se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego. Traducción: comprate un disco sólido más grande antes de abril.
Qué se sabe hasta ahora
- Fecha de estreno: 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
- Tiendas digitales en PC: Steam y Epic Games Store.
- Tamaño estimado: alrededor de 200 GB, todavía sujeto a cambios durante el desarrollo.
- Formato físico confirmado por el estudio, aunque el disco no contenga el juego entero.
- Habrá descargas adicionales obligatorias incluso para quienes compren la caja.
Acá aparece el detalle que más le importa al bolsillo del jugador común, ese que todavía conserva la PlayStation 5 desde el día uno y tiene encima tres capturas de Spider-Man, dos de Resident Evil y medio catálogo de Final Fantasy Pixel Remaster. Una instalación de este calibre obliga a decidir qué se borra. Y cuando un juego pide tanto espacio, la pregunta no es técnica, es casi filosófica: cuánto te cuesta en gigas un final como la gente.
Porque te lo venden en CD pero no entra
Hamaguchi fue claro al defender la edición física. Quiere que exista, aunque en el disco no entre todo. Es una declaración bonita, de esas que agradecen los coleccionistas, pero el resultado práctico es el de siempre: te llevás la caja a casa, abrís el con cariño, metés el disco, la consola te dice que faltan 150 GB por descargar y ahí entendés por qué los lectores de Blu-ray para juegos se sienten cada vez más piezas de museo. Para los que juegan en computadora la historia es parecida: espacio en el SSD, conexión estable y paciencia.
El director también salió a apagar el fantasma que siempre aparece cuando un peso así sale a la luz. Escribió en X que el tamaño no es una medida de calidad. Que el juego reúne más de diez años de trabajo del equipo y que la intención es cerrar la serie como los fans merecen. Le creo. También recuerdo que el primer Final Fantasy VII cabía en tres discos de PlayStation y nos tuvo dos meses sin dormir. Será la magia de la compresión.
Mi veredicto, con la escala de siempre
- Vale la entrada: para quien viene siguiendo la trilogía remake desde 2020 y quiere el cierre sin pensar dos veces en gigas.
- Vale la mitad: para el jugador promedio, que va a tener que hacer borrados dolorosos en el SSD antes del 8 de abril de 2027.
- No vale: todavía no se lo recomiendo a nadie que esté armando PC con un disco de 500 GB, eso ya quedó como reliquia familiar.
Mientras los ajustes finales terminen de acomodar el peso real del juego, los 200 GB quedan como una referencia a confirmar. Igual te dejo la tarea para el finde: revisar cuánto tenés libre, pensar qué vas a sacrificar y, sobre todo, decidir si esta vez te toca comprar SSD nuevo o aguantar el problema hasta la próxima generación de consolas. En lo personal, prefiero admirar la honestidad de un estudio que avisa antes de que la consola se te queje sola. Agradezcámosle al community manager que les pasa los mensajes, porque ese eslabón silencioso es el que nos ahorra lágrimas el día del lanzamiento.
